3D室内设计需要知道哪些问题
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  会设置低品质参数以及高品质出图的参数,2、Vray渲染详解:重点要掌握GI的参数设置方法以及参数的含义,并分析每种光源的特点和可供使用的灯光类型,了解二维图形与多边形几何体的应用以及室内空间一体化的建模技巧和快速搭建建模空间。针对空间进行写实的渲染。根据案例能够分析室内空间灯光的布置过程。最终能够准确的熟练的调节出室内各类材质。可以深入拓展多边型模模型的建模思路,重点讲究空间的整体灯光效果和气氛的把控,3.3D的空间建模技巧:需要掌握多种不同的模型思路和建模的方法,

  室内设计表现中包括台灯灯带射灯等各种人工的光源的表现方法,更轻松的应对各种不同的异形模型的创建。可以根据效果的需要,1、Vray室内材质技法:Vray渲染器中高级材质的使用,灵活的选择合适的灯光类型来表现光照的效果。在实际制作中灵活运用多种灯光来制作不同的人工光源效果,掌握一套专业的室内材质以及特殊材质的调节方法,1、Vray材质与室内灯光系统:了解到Vray材质的属性分析以及其调节方法与技能,2、室内设计空间表现:掌握小型3D室内设计空间的灯光和材质的调节方法,以及特殊的修改命令的使用,从而更好的掌握了效果图制作中的质量和速度。

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